Se está poniendo de relieve una nueva teoría: la primera computadora frontal de Apple probablemente no sea para ti. Será para los desarrolladores

Por Mike Elgan

(Computerworld)-Se viene una revolución. E incluso el público en general entiende que tiene algo que ver con auriculares, gafas o anteojos.

Pero, ¿cuál es exactamente la realidad de la revolución venidera? ¿Realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR), realidad extendida (ER), realidad mixta (XR)?

El CEO de Meta, Mark Zuckerberg, cambió el nombre de su empresa de «Facebook» a «Meta», y luego convenció milagrosamente a los medios para que se refirieran a todas estas realidades como «el metaverso». Ese milagro del marketing también llevó a muchos a ver a Zuckerberg como el líder —o, al menos, el líder intelectual— de esta nueva tendencia.

Es por eso que la gente se sorprendió (y Zuckerberg se burló) cuando Zuck compartió una selfie de Horizon Worlds, el juego de realidad virtual de Meta, como parte de su debut europeo; en lugar de parecer el futuro, parecía la década de 1990 . Más tarde explicó en Instagram que los gráficos eran «bastante básicos»… «tomados muy rápido para celebrar un lanzamiento».

Mientras que Zuckerberg dice que la realidad virtual es el futuro, Apple dice que la realidad aumentada es el futuro.

Para confundir aún más las cosas, se espera que Apple, el gran integrador de las principales plataformas de hardware, envíe el próximo año un producto de realidad virtual que se utilizará para AR.

Qué es revolucionario (y qué no lo es)

Hay tanto FUD, pensamiento confuso y exageración en torno al llamado “ metaverso ” que es importante detenerse y comprender lo que está sucediendo ahora y lo que es probable que suceda en el futuro.

  1. No hay metaverso, ni lo habrá nunca. Un “ metaverso ” es una versión compartida, abierta, virtual y de realidad aumentada de Internet. Los días en que las industrias, las empresas de tecnología y los gobiernos podían unirse y ponerse de acuerdo sobre una plataforma única quedaron atrás.
  2. Los dispositivos básicos de usuario final para experiencias de realidad virtual y aumentada se pueden dividir en tres categorías: 1) gafas de realidad virtual voluminosas solo para interiores; 2) voluminosas gafas de realidad aumentada solo para interiores; y 3) anteojos de realidad aumentada para todo el día, todos los días, que se ven como anteojos comunes.
  3. De estas tres amplias categorías, las dos primeras ofrecerán experiencias emocionantes y de alta calidad, pero siempre serán productos de nicho relativamente utilizados para todo tipo de cosas, pero similares como categoría de producto a las consolas de videojuegos o drones: populares, pero no centrales para la vida de la mayoría de las personas .
  4. La tercera categoría, anteojos AR que se pueden usar todo el día y en todas las situaciones sociales, probablemente reemplazará a los teléfonos inteligentes como el dispositivo central para todos. Este tipo de dispositivo marcará el comienzo de una revolución en la cultura humana y transformará la forma en que vivimos, trabajamos y pensamos. Creo que es razonable predecir que las gafas AR serán más importantes, más centrales para nuestro trabajo y nuestras vidas, que los teléfonos inteligentes dentro de 10 años.

Esto es lo que sabemos sobre los planes de Apple basados ​​en informes de origen, patentes, filtraciones y el examen del código publicado.

Apple tiene cientos de empleados que construyen activamente dos plataformas de hardware separadas que ejecutarán un sistema operativo de Apple llamado realityOS. El primero es un auricular; el segundo son gafas.

Se espera que los auriculares se envíen el próximo año y son esencialmente hardware de realidad virtual que se usará principalmente para realidad aumentada, aunque también admitirá realidad virtual. Lo que esto significa para AR es que una cámara capturará la vista del entorno físico del usuario que se le mostrará en tiempo real y se ampliará con información visual y de audio.

He predicho antes que la aplicación estrella de Apple para esta plataforma serán las reuniones basadas en avatares .

El hardware será tan poderoso como una PC (y tan costoso, $2,000, por lo menos), y tendrá dos pantallas de 8K, una para cada globo ocular. Las gafas estarán repletas de sensores para mapear el espacio 3D y monitorear la identidad del usuario, la mirada y otros factores. El audio espacial ayudará a crear la ilusión de que los objetos virtuales existen en el espacio físico.

Los anteojos, que se parecerán a los anteojos comunes y admitirán lentes recetados, pueden enviarse en 2025. Sabemos poco sobre la configuración final del producto de anteojos, y es probable que Apple aún no se haya decidido por las especificaciones finales.

De estos dos, los auriculares y los anteojos, son los anteojos los que probablemente sean la revolución que derroca a los teléfonos inteligentes como la plataforma central de cambio cultural.

¿Dos plataformas?

Según los comentarios del CEO de Apple, Tim Cook (más recientemente en junio), la compañía cree que AR es el futuro de Apple .

Entonces, ¿por qué dos plataformas? ¿Por qué las gafas de realidad virtual? ¿Por qué Apple no espera hasta que las gafas estén listas? En palabras del ex director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer: “Desarrolladores, desarrolladores, desarrolladores, desarrolladores”.

Es probable que la primera oferta de auriculares de Apple funcione principalmente como una especie de prueba de concepto o diseño de referencia para las gafas revolucionarias por venir. Probablemente competirán en un mercado abarrotado para uso a corto plazo solo en interiores: dispositivos con gran cantidad de hardware que en realidad brindarán experiencias alucinantes, pero serán demasiado voluminosos, geek y limitados para el uso general de empresas o consumidores.

Pero les darán a los desarrolladores una razón para quedarse con ARkit o para adoptar ARkit por primera vez. Permitirán a los desarrolladores empresariales crear aplicaciones personalizadas. Animarán a los nichos de mercado a usar realityOS para el marketing de eventos y el marketing experiencial. Le mostrarán al mundo lo que Apple está planeando y harán que el mundo sea seguro para las próximas gafas Apple, que podrían generalizarse masivamente y convertirse en la plataforma que reemplace a los teléfonos inteligentes.

Yendo más allá, predigo que Apple llamará a este auricular » Apple Reality «.

Al menos ese puede ser el plan de Apple. El mejor escenario para Apple sería enviar sus gafas AR en tres años, y el día del envío tener miles de aplicaciones atractivas para ejecutarlas.

Las aplicaciones verdaderamente atractivas necesitan mucho tiempo para desarrollarse. Y las empresas necesitan años de tiempo para pruebas, desarrollo, capacitación e integración. Los auriculares provisionales «Reality» de Apple les darán el tiempo que necesitan.

¿Funcionará? Quién sabe. Apple tiene un gran historial. Pero dependerá de lo que realmente desarrolle Apple y de lo que haga la competencia. Y habrá competencia.

Apple tiene la oportunidad de dominar la tercera revolución masiva que cambia la cultura (las otras dos son las PC y los teléfonos inteligentes). Pero ya sea que Apple tenga éxito o fracase, es casi seguro que las gafas AR son la tercera gran revolución.

Por qué las gafas inteligentes cambiarán el mundo

Las gafas inteligentes que puede usar en todas partes todo el día como anteojos regulares permitirán lo que algunos llaman la  » sociedad aumentada». ” Por ejemplo, cuando está en una página web, leyendo un libro electrónico o viendo un documento en su computadora portátil, cada elemento que ve es una puerta de entrada a la información relevante. Se puede copiar, pegar, compartir, capturar, indexar, duplicar, muestrear, guardar y buscar.

¿Contenido impreso? No tanto. Simplemente se sienta allí, desconectado.

Investigadores de la Universidad de Surrey dieron a conocer una nueva versión de su proyecto Next Generation Paper (NGP). Con papel conductor de bajo costo, los libros de papel físicos pueden ofrecer contenido aumentado con un simple gesto, como deslizar el papel. La información contextual aparece en un dispositivo cercano.

Esta idea será eliminada por las gafas AR avanzadas, que podrán reconocer texto y ofrecer cualquier tipo de información contextual con gestos con las manos, sin necesidad de papel especial, teléfono inteligente o tableta. La información contextual se desplazará sobre el libro.

Las cámaras y otros sensores, además de la IA, permitirán que nuestras gafas reconozcan libros, así como letreros, puntos de referencia, objetos, personas y más. Los códigos QR le dirán a las gafas dónde colocar las imágenes virtuales y la información.

El cambio masivo efectuado por AR es que todas las cosas, no solo las cosas digitales, pueden adquirir atributos digitales.

El conocimiento sobre las cosas parecerá residir cada vez más en las cosas mismas, no en las mentes humanas o en Internet a la que “vaya”. El mundo se convertirá en internet e internet se convertirá en el mundo.

Si bien es tentador preguntarse cómo las gafas inteligentes permitirán el tipo de cosas que hacemos en los teléfonos inteligentes, es importante recordar que los teléfonos inteligentes permitieron comportamientos que no solíamos hacer, como publicar fotos en las redes sociales. Los anteojos inteligentes convertirán al mundo entero en nuestras propias computadoras personales aumentadas por IA, y también marcarán el comienzo de comportamientos y habilidades que aún no podemos imaginar.

Apple no puede darse el lujo de quedar en segundo lugar en la próxima tecnología que cambia la cultura. Entonces creo que está construyendo dos plataformas: una para los desarrolladores, la otra para la revolución.